飞是一个有效的技能
一些系统送的技能就没写出来了希望大家不要介意。
这套加点的好处在于依然还是人海流派,有两上位和王姐,小冰小雷都可以群招。觉醒四叔被和谐得太厉害了,所以建议放弃。
献祭小精灵,四种任选两种一加16、一加11。不过我自己觉得感电比冰冻好。我这套加点最后剩余SP点数31点。也还可以选一种来献祭。只是没其他的效果好了。
大魔导师60级!所属SP;4151。第九章没有找到剩余那10点SP 有点悲剧!
元素系列;
捷克炮弹;5级!【为了出后跳和点燃】!!
光电鳗 ;5级!【为了点燃】
雪人 ;20级!【PK场主流技能。没有黑球就要靠雪人走位,多少会走位点的同胞,应该能知道他的强大!可以 攻防 一体。进攻的时候 边进边放。防守,边退边放!雪人可以很简单的控制走位】
野猫 ;20级!【PK场主流技能。有人会问为什么冰驱还加野猫?呵呵!冰驱并不是全是冰系!也要有补助技能。相信PK场的同胞都知道野猫的厉害之处】
后跳捷克;1级!【控制走位 或者最后连招用用】
魔法秀 ;满级!【加了秀 可以保证5个雪人同时在场。加秀不多做解释了】
点燃 ;满级!【要达到高攻就要点满。在PK场 放放南瓜,雪人,野猫。。。四个灯可以很快点亮。4个灯全亮时相当于加10的武器。攻击可想而知】
移动施法;满!【不解释】
魔法记忆;满级!【不解释】
雷旋 ;1级!【护身用,一级足够】
冰枪 ;18级!【这个技能有很多的加法,加1级 5级 10级 的 都有!为了打造冰驱,必须加满,好处多多,第一。满级冰墙在场7秒有余。在冰墙内可无视90%的技能攻击,不易被打破。释放瞬间即发!第二你可以和任何职业的技能同时释放试试!看看谁的快!所以防身将敌人击。第三。18级的冰墙现在进去减少移动还是很客观的。如果你将对手堵在角落一个冰枪封住,那几秒就是你说的算,随便你怎么连。
